现在国内的游戏平台格局固化,流量基本被头部平台垄断,
中小厂商上架游戏,抽成高、规则多、流量还掌握在人家手里。
与其受制于人,不如自己做一个。”
陈浩轻轻敲了敲桌面,沉思片刻,突然笑了。
“陆总,你野心不小啊。”
陈浩直言不讳,
“陆总,国内的游戏平台可不是那么好做的,北山工作室的游戏那么火,他们都没想过做平台。你鲸跃现在才几个人?靠什么撬动市场?”
陆明不急不躁,目光沉稳地看着陈浩,
“我看过你的资料,技术总监,服务器架构和平台开发都是你的强项。”
“我们现在先不做大而全的平台,先做细分市场,从独立游戏、小型精品游戏切入!”
“最重要的,我给的薪资待遇你自己也看到了,我不会亏待自己的核心团队。”
“而且,这平台现在抽成这么多,我相信,如果我们能做出一家真正对开发者友好的平台,市场肯定是有的!”
陆明说出了自己的想法,
和这种有能力的人聊天,
你肯定不能说待遇,你得说情怀,说挑战,
天下苦平台久矣,如果你愿意来做这个事情,听上去就显得有挑战精神,
而,有技术的人就吃这一套,
陈浩盯着陆明,眼神闪烁了一下。
他懂这些。
他之前在大厂干过,做过游戏平台的底层架构,深知游戏开发者有多憋屈。
辛辛苦苦开发的游戏,
平台啥也不干,就拿走了三成,
剩下的,游戏公司还有后续的开发,维护,
如果游戏卖的不好,那只能是亏损!
但问题是,知道痛点是一回事,能不能撬动市场是另一回事。
沉默了一会儿,陈浩开口道,
“陆总,我有两个问题,
第一个问题,用户从哪来?你做游戏平台,得有人来玩吧?推广预算呢?渠道呢?”
“第二,开发者真的愿意入驻吗?"