记忆碎片读取完毕,秦观再睁眼就是游戏副本的场景。
目前己知他有师傅和师弟。
比赛?
什么比赛?
会和现在的失忆有关吗?
图书馆和电影院又是什么地方?
不管怎么说,参加游戏总有用,能帮他恢复记忆。
现场和秦观思考不冲突,秦观想他的事,主持办他的事。
很快,人群便被疏散。
是因为主持宣布为店长办葬礼,葬礼现场在花店后古树旁办。
移步葬礼现场,秦观又触发支线任务,熟悉的死声又出现了。
“哇,你真是太棒啦!
这么快就触发了支线任务诶。
支线任务一:找出杀害店长之凶。”
秦观不解,主持说找出杀死店长之凶就能有资格成为镇长,主线任务成为镇长,那两个任务不是间接重复了吗?
对此,系统的解释是“哎呀~观观!
任务有任务的颁发法子,我只是个系统,和我没关系哒。”
手册上写过,游戏任务不会颁发重复性质的任务,除非主持说谎了。
这一会儿,葬礼己经开始了。
很热闹的葬礼,不过秦观觉得待在现场没什么实质性作用,他决定尝试寻找一下另一条通关的路。
也正好,躲个清静。
他出了院子,找个角落蹲着。
也因此,碰见一个手拿馒头且鬼鬼祟祟的少年。
秦观勾唇笑笑。
这不,让他逮到了。
Q很奇怪:“你怎么知道他在这的?”
对此问题,秦观在心里回答了系统:我当然不知道了。
不过呢,我始终坚持一套理念,大事需要思考思考看看成功率为多少,小事只需要放手一搏,看运气,就算错了也没什么能失去的。
恰好,少年无意间瞥了这边一眼,一眼看到秦观。
也恰好,秦观也在看他,两个人对视。
秦观率先开口“你的眼睛很好看。”
“呃……谢……谢谢?”
很显然,拿着馒头的少年有些无措。
少年手中的馒头秦观是知道的。
刚碰巧听到的双色小镇的习俗,店长逝去的时候,他们的棺材内会摆上水果,馒头,糕点什么的。
这会出来,只有两种可能,一种是他趁人不备把店长棺材盖掀了,偷出两个馒头。
另一种……秦观眯了眯眼,又看向少年。
对方尴尬的挠挠头,跑过来抓上秦观胳膊就开跑。
二人一同跑着,却各怀心思。
少年疑惑:他怎么不挣扎?
既然这样,那我就不打他了。
秦观平淡:他要是攻击我,我就召出扑克牌的门,把他打晕,再抢他武器。
就这样,跑到镇外面,中途少年还体贴的问秦观“你累不累?
需要的话,我可以背你。”
还有这好事?
秦观当然同意,于是,少年跑了许久把秦观背到目的地---一片森林。
少年跑到飞快,到达目的地不是他自己停下的。
是他跑着跑着就好像撞到一块透明屏障,撞到后下意识向后倒去,秦观迅速躲开,少年自己挨摔了。
他捂着屁股哎呦哎呦的站起来:“看不出来,你身手还不赖嘛呢,我还以为你很弱呢。”
站起来后,又接着说道“到啦!
正式自我介绍一下,我是齐竹白。”
正巧,一个大竹篮被绳子吊下来。
“二叔他们放绳啦,咱们先上去。”
秦观跟着齐竹白 上了竹篮。
无他,只是因为自信,觉得全村人他一个就能干过。